catbook YangRiPie 发布小说 日记 绘画 游戏

玩了一天FF14,我决定A游

» diary+

今天花一整天玩了FF14,我感到呼吸困难,后来和亲友打了一个小时电话说FF14,说完后我觉得还有必要写下来,主要是为了警惕自己以后若要设计游戏绝对避开这些糟糕的机制。

想到什么写什么,论我为什么觉得FF14不行:

0.没有世界频道

1.平均主义不会消抹游戏内的霸凌,只会让被压抑的情绪以更加丑陋不堪的形式爆发。

2.别叫最终幻想了,干脆改名为宅人幻想吧,宅人幻想中的公平社区,宅人幻想中的又臭又长并不宏大史诗叙事,宅人感觉舒服的自闭游戏氛围,宅人花不起钱而花得起时间的无尽肝狱时间黑洞。

3.2.5秒公共CD,它打一下我我打它一下的回合制野外小怪,天野喜孝流(?)的精美设计和它们一句人话都不传达的怪物boss。乍看很精繁实际上在复制黏贴最小设计元素的地图,花样百出但都是光波而已的招式特效。真的想不通怎么可以缺乏sense到这种程度。

4.莫名其妙的道德洁癖氛围,网恋818和rmt都是脏臭,难道花了几千几百小时自闭通关的主线不散发着一股宅臭?想赚钱我还要兼顾pvx玩法,燃烧你的点卡就不是一种金钱收割?还收割我宝贵的生命。

5.其实众口交赞的音乐剧我觉得也没什么意思这是可以说的吗,就像手工像素级别复制一幅画一样,只要花时间就成,没有创意活动的空间。

6.同1,如果这游戏明面上允许act出警很快大家就不再计较装分,计较装分的根本原因是日随本又臭又长,把不满的声音消抹掉不等于把玩家受的苦消抹掉,当别的允许act出警的游戏中都形成了act出警不好的共识,ff14社区就被卡在在不允许act出警就要act出警这个非常低级的历史的第一轮轮回问题上无限纠结。

7.游戏实在是太简单了,我玩这游戏充了个直升礼包升到60级占星术士豆芽频道问了个导师一串技能问题,导师都回答了,还出于好意,说我新人第一次玩ff14不如转职去白魔,那个简单奶量又大,占星术士要做的事情非常多忙不过来。

可是……这在别的网游里真的是非常简单的水平啊(黄豆流汗)。

就这么简单的游戏一群人天天互喷菜,自己去nga看下本攻略职业攻略,不让喷菜的是圣母,小学生扯头花菜鸡互啄笑死个人。

8.职业图标的扁平化设计,整个游戏像块石头堵在我胸口的各色扁平化设计面板,jrpg还不肯用拟物化设计图标难道是想标榜自己时髦?一点sense都没有。

9.总结来说就像是来到一间日本的小学,官方竭尽全力搞平均主义教育玩家懂礼貌做好自己分内的事不给别人添麻烦,玩家像小学生一样把这些其实打破了也没什么的正义规则奉为圭臬社会容错率超低谁不遵守了屁大点事挂贴吧挂微博转抽3瓶洗澡水,仇视剑三网恋818和wow rmt的氛围像极了不敢越雷池一步鄙夷早恋又没有收入所以不敢乱花钱的小学生。

虽然对rp店很心动但是房契要抽买房装修要几百万家具要副本刷,然后游戏本身又这么难玩,算了吧。

而且还不怎么能装修园林景观。